遊戲產業明星股:大宇資、宇峻、傳奇

第一季為遊戲產業傳統旺季,受惠於寒假、農曆春節假期到來,加上不少遊戲廠商會在此時推出新遊戲以及原有舊遊戲的內容改版,預期在紅包行情以及旺季效應加持下,遊戲股第一季營運將有不錯表現。

遊戲研究調查機構Newzoo報告指出,全球遊戲市場規模約1,590億美元,其中又以亞太地區748億美元為最大市場,佔比為49%。而調查機構AppAnnie則指出,2020年台灣行動市場收入有近85%貢獻來自於遊戲,年成長高達20%,在全球市場排名第7。

不過因為台灣遊戲市場已邁入高度成熟期,因此2020年整體遊戲下載量達7.52億,較2019年略為降低4%,不過平均每月活躍用戶支出達到47.86美元(約新台幣1,399元)。業者為再創營業高峰,無不積極布局海外。


大宇資 雙題材 Q1營運點火

大宇資訊(6111)近期衝刺營運,2021年第一季除了產品動能充足以外,同時將其IP授權拍成影視作品,雙管齊下將有望拉抬第一季營運表現。

以第一季來看,由大宇資投資公司上海軟星開發製作、中國大陸遊戲大廠中手遊代理營運的作品《仙劍奇俠傳九野》,日前已取得大陸遊戲版號,預計將在農曆年後推出,可望為大宇資的營收帶來貢獻。此外,《明星志願》系列新作預期將在3月正式推出,該遊戲為經典IP,將有望吸引老玩家回流。

此外,2020年第四季開賣的單機作品《軒轅劍柒》至2020年11月底銷量已達約13萬套,但因為經銷商結帳作業關係,營收將延後至今年第一季認列,也將有望為大宇資近期營運表現挹注動能。


宇峻 強攻東南亞、日本兩市場

宇峻奧汀(3546)2020年營收15.5億元,年增35.1%,寫下歷史新高。展望2021年第一季,宇峻營運動能充足,旗下端遊《三國群英傳2網絡版》近日在中國大陸推出,另外還有多款《三國群英傳》系列作品將推出,包括全新單機作品《三國群英傳8》也已於1月12日推出,該遊戲為經典IP作品,推出之後將有望吸引老玩家回流。

宇峻今年也將積極朝海外市場發展,一月將率先以《三國群英傳8》單機作品打頭陣,另外有一款《幻世錄》也預定在第一季推出。接下來則是手遊《三國群英傳M》在東南亞陸續推出,旗下二次元產品也將往日本推進。


傳奇 經典端遊重製手遊Q1上線

傳奇網路(4994)2020年前11個月稅前營業利益4.97億元,稅前利益4.95億元,稅前每股盈餘為4.47元,已接近去年全年稅後每股盈餘4.48元表現。展望2020年第一季,傳奇網路將以自製研發的《精靈樂章》手遊打頭陣,該遊戲為經典IP轉製作為手機遊戲,自2008年於全球15國推出已12年,至今仍在穩定營運中,目前一年仍可貢獻傳奇網路營收約1~2億元。

《精靈樂章》手遊預定在2021年第一季在台灣正式推出,並將陸續依照「台版、國際版、日版」的步調穩定往海外市場發展,預期將對傳奇第一季營運動能帶來挹注。