宏碁擴展銀髮電競玩家

宏碁(2353)今年擴大舉辦的2019亞太區Predator電競聯盟大賽甫於泰國落幕,在展開聚焦年輕世代的下一屆大賽前,宏碁也正積極接觸更廣大的玩家族群,上自年近七旬的高齡銀髮族、下至國中小學生,期以更正向的社會觀感擴展電競生態圈,並進一步擴大電競產業大餅。

隨著不少國家及國際運動賽事將電子競技納入正式項目之一後,電競在諸多市場正逐步朝向全民運動、更完整的生態產業鏈發展,宏碁則在成功於年輕電競玩家族群建立品牌知名度、品牌形象並推出完整產品線後,進一步擴展電競在不同族群、年齡層的滲透率。

去年宏碁在香港市場首度透過與當地長照機構「長者安居協會」合作,針對年逾半百以上的銀髮族推廣電競活動,並舉辦電競交流賽事,讓那些年齡層介於58~68歲的阿公阿嬤們組隊打game,意外受到好評。

宏碁香港分公司總經理林雅妍表示,嘗試讓年齡已達六旬上下的銀髮族接觸電競,是基於不少醫護界常建議老人家,可透過打麻將來預防失智而發想,這其中不僅牽涉了眼、腦、手的連結反應速度,戰略的規劃、團隊間的合作,都有利促進這些上了年紀的銀髮族們,活絡思緒、強化腦力。

此外,這也有助於打破年長一輩的長者們和年輕世代間的隔閡,為不同年齡世代的族群建立共同的語言、創造溝通的機會,更有助於上一代對於電競的社會觀感轉向正面。

林雅妍指出,今年與長照機構合作讓銀髮長者們仍會持續,另一方面,也正評估從正向的寓教於樂方式、接觸更小學齡的國中小學生族群,甚至考慮舉辦銀髮族與小學生的跨世代電競友誼賽活動。

宏碁泛亞營運總部總經理侯知遠指出,電競已跳脫過往以硬體設備、裝置完備度為主、轉向生態產業鏈的全面發展,宏碁則在持續針對不同規格層級的玩家需求、推出完整的電競產品線之際,也投入更多心力在協助發展整體產業、向下扎根培育多元人才,同時提供電競人才發揮舞台。

目前包括在亞太區已有兩位數的學校及學生社團,與宏碁合作成立相關電競教室或培訓中心外,宏碁在泰國也將結合在地有名的運動俱樂部、合作成立電競的比賽場域,持續推升電競產業的發展潛力。

你可能還喜歡