台廠青睞 超微CPU電競市占攀峰

今年疫情不僅拉抬遠距上班、教學需求爆增,在家打game的宅娛樂效益也同步拉抬電競PC、電競螢幕和PC DIY市場活絡,尤在台雙A品牌廠宏碁、華碩旗下主流電競機款改採超微CPU的版本持續熱銷。台系主板廠在近一季來的超微主板銷售亦持續增溫下,進一步推升超微在遊戲裝置CPU的滲透率一路揚升,在遊戲平台Steam的9月最新市調中比重已來到近25.8%的新高點。

雙A品牌廠今年在各主要電競市場多有超乎預期的銷售表現。宏碁除了在美國電競筆電屢屢拿下銷售市占之冠,在加拿大、巴西及奧地利、瑞士等地區的電競桌機或電競筆電銷售,也多有搶下市場第一的表現。

其中,除了高階的Predator掠奪者系列外,在主流電競系列的不敗機款Acer Nitro 5,今年再續推採用超微Ryzen 5 4000系列CPU版本、銷售同樣長紅,成為超微CPU在電競筆電機款中的熱銷產品之一。

至於在歐洲、中東及非洲、台灣等電競筆電市場亦頻頻告捷的華碩,則以旗下高階電競的ROG系列、推出採用超微Ryzen 9系列八核CPU規格的Zephyrus G14電競筆電,同步在各市場拿下銷售佳績。

華碩並接連推出與全電音才子Alan Walker,及知名機能潮牌ACRONYM等跨界的限量聯名版ROG Zephyrus G14,同步為超微拉升在電競機中的市占率。

根據Steam公布的9月份最新玩家裝置CPU在其平台上的占比表現,在Windows作業系統下的處理器平台仍以英特爾為大宗、占比逾74%,而採用超微架構的則達25.75%,在近5個月來持穩以約1個百分點上下的幅度增長。

至於在Linux作業系統下的處理器平台占比,AMD也同樣在近5個月間維穩提升,從5月時的約28.5%、增至9月為止已突破3成、達33.4%,將英特爾的比重從原本的逾7成,拉跌至剩66.6%。

品牌業者指出,超微於2017年推出第一代的Ryzen平台後,逐漸在多核數及IPC效能(Instruction Per Clock cycle)提升,並且在去年推出採用七奈米製程的Zen 2架構Ryzen 3000系列處理器後,首度於以遊戲基準的跑分測試中與英特爾並架齊驅、甚至在部分跑分超過英特爾。

而超微即將推出的AMD Zen 3架構新一代處理器,若如超微所言、將進一步強化AMD在PC遊戲領域的效能表現,業者預期,已在筆電市場搶占英特爾相當市占率的超微,後續在整體含括筆電及桌機的消費型PC裝置上,將有機會大幅提升市占比重。