宇峻新作搶進日本 營運踩油門

遊戲研發廠商宇峻(3546)表示,2019年的營運重點,將會放在二次元遊戲,旗下遊戲《英雄傳說:星之軌跡》、《伊蘇:阿爾塔戈的五大龍》兩款重量級作品,將會先在台北國際電玩展上展出,《伊蘇》也將於本(1)月21日在台灣正式推出,同時也將於第二季進軍日本市場,力拚全年營運表現勝過去年。

宇峻去年第四季推出新手遊《星之軌跡》,同時也有資訊月銷售福袋貢獻營收,不過因為第四季《星之軌跡》、《拉斯維加斯》等遊戲的行銷費用較前一季高,恐將衝擊第四季獲利。宇峻第四季單季營收2.59億元,與上季持平、較去年同期減少27.5%。

宇峻2018年全年營收11.33億元,較去年同期成長14.4%,法人預估,宇峻去年全年每股稅後盈餘為4.5元。

展望2019年營運,宇峻將以《伊蘇》打頭陣,該遊戲為日本遊戲大廠Falcom經典30年IP首度移植到手遊的作品,目前預先登錄人數約為10萬人,將在1月21日在台灣推出。除了該遊戲以外,第一季宇峻還有代理的經典三國手遊《馭天下》上線,同時受台北國際電玩展、農曆新年等傳統旺季加持,有望對宇峻旗下遊戲《拉斯維加斯娛樂城》、《寶島娛樂城》等休閒手遊帶來強勁的消費力道。

宇峻去年受到中國監管單位凍結遊戲版號審批逆風,導致原本要在中國推出的遊戲時程延宕,目前旗下《曉之軌跡》頁遊以及《幻想三國誌》手遊仍在等待中國版號審批通過。

中國雖然於日前重啟開放版號審查,但據悉目前還有千款以上遊戲正在排隊等待,宇峻因此調整營運策略,將產品轉往其他市場發行。而日本市場則是宇峻今年相當重要的營運重心。宇峻表示,《伊蘇》為二次元風格遊戲,將於今年進軍日本,宇峻表示,二次元題材本來在日本就相當受歡迎,加上日本遊戲人口多,且ARPU值(每用戶平均收入)高,預期藉由該遊戲在日本市場取得好成績。

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