陸手遊回溫 銷售額年增21.5%

大陸在去年12月重啟遊戲審批程序後,大陸遊戲行情已逐漸回溫,大陸互聯網分析公司貴士信息科技(Quest Mobile)最新數據顯示,截至2019年6月,大陸手遊銷售規模已達到人民幣(下同)770.7億元,年增21.5%。

新浪財經報導,貴士信息科技數據顯示,今年上半年手遊銷售規模年增21.5%,較去年同期的12%,漲了約9個百分點。此外,大陸手遊月活用戶增速也持續上漲,截至今年上半年,手遊月活用戶已突破6.91億人。

業界人士表示,大陸遊戲版號自去年12月恢復審批以來,遊戲行業已持續復甦,上半年手機遊戲收入增速擴大,活躍用戶規模呈現持續向好態勢。

根據2019年6月大陸音數協遊戲工委發布的數據統計,近5年,大陸手遊行業的銷售規模逐步增長,從2015年的209.3億元增長到2016年374.8億元、2017年561.4億元、2018年的634.1億元,以及今年的770.7億元。

但反觀增速,在2016年達到79.1%的增速巔峰後回落,並在2018年跌落到12.9%的低谷,而2019年的增速則達21.5%,相比2018年有所回升。

分析指出,在大陸遊戲總量調控政策下,目前遊戲行業以高質量精細化的核心發展度過承壓期,更多遊戲積極行業正在積極加快轉型升級,多數企業加速遊戲精品化。

同時,隨著大陸遊戲市場發展已相對成熟,大小廠商開始在細分領域開始探索新機會。一方面,女性用戶群體在這過程中逐漸擴大,規模占比趨於半數,對遊戲的熱情不亞於男性,女性群體動能仍待廠商激發;另一方面,二次元用戶憑藉其年輕化,付費能力強獲得廠商青睞,二次元市場價值有待加速釋放。

你可能還喜歡